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	<title>Commentaires sur : Les casual games à l&#8217;assaut des réseaux sociaux</title>
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	<description>Toute l'actualité des blogs, wikis, réseaux sociaux, sites de partage... en relation avec le marketing communautaire</description>
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		<title>Par : Interfaces riches &#62; Les jeux Point and Click vont-ils revenir à la mode ?</title>
		<link>http://www.mediassociaux.com/2009/11/04/les-casual-games-a-lassaut-des-reseaux-sociaux/comment-page-1/#comment-2465</link>
		<dc:creator>Interfaces riches &#62; Les jeux Point and Click vont-ils revenir à la mode ?</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 20:48:42 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ce moment ce sont surtout les social games et les Rich Internet Games qui sont sur le devant de la scène, mais il y a une catégorie de jeux [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ce moment ce sont surtout les social games et les Rich Internet Games qui sont sur le devant de la scène, mais il y a une catégorie de jeux [...]</p>
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		<title>Par : superouioui</title>
		<link>http://www.mediassociaux.com/2009/11/04/les-casual-games-a-lassaut-des-reseaux-sociaux/comment-page-1/#comment-2309</link>
		<dc:creator>superouioui</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 22:53:57 +0000</pubDate>
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		<description>Y a t il des jeux qui marchent avec linux ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y a t il des jeux qui marchent avec linux ?</p>
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	<item>
		<title>Par : Virtual Worlds News &#62; Scamville, ou pourquoi les social games ne sont pas la poule aux oeufs d&#8217;or</title>
		<link>http://www.mediassociaux.com/2009/11/04/les-casual-games-a-lassaut-des-reseaux-sociaux/comment-page-1/#comment-2173</link>
		<dc:creator>Virtual Worlds News &#62; Scamville, ou pourquoi les social games ne sont pas la poule aux oeufs d&#8217;or</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 22:32:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] totalement inaperçue en France, elle concerne l&#8217;origine plus que douteuse des revenus des casual games hébergés sur les plus grands réseaux sociaux : Scamville: The Social Gaming Ecosystem Of Hell. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] totalement inaperçue en France, elle concerne l&#8217;origine plus que douteuse des revenus des casual games hébergés sur les plus grands réseaux sociaux : Scamville: The Social Gaming Ecosystem Of Hell. [...]</p>
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		<title>Par : Issam Heddad</title>
		<link>http://www.mediassociaux.com/2009/11/04/les-casual-games-a-lassaut-des-reseaux-sociaux/comment-page-1/#comment-2172</link>
		<dc:creator>Issam Heddad</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:46:04 +0000</pubDate>
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		<description>Comme les joueurs en deviennent accros, peut-on encore parler de de &quot;casual gamers&quot; ? Un journaliste du site américain s&#039;est penché sur intéressante question. 

http://bit.ly/78uJ3q</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comme les joueurs en deviennent accros, peut-on encore parler de de &#8220;casual gamers&#8221; ? Un journaliste du site américain s&#8217;est penché sur intéressante question. </p>
<p><a href="http://bit.ly/78uJ3q" rel="nofollow">http://bit.ly/78uJ3q</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Mes 10 prédictions pour 2010 (Fred Cavazza) &#171; yllium / toutpratique</title>
		<link>http://www.mediassociaux.com/2009/11/04/les-casual-games-a-lassaut-des-reseaux-sociaux/comment-page-1/#comment-2150</link>
		<dc:creator>Mes 10 prédictions pour 2010 (Fred Cavazza) &#171; yllium / toutpratique</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 19:39:16 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de revenir sur le succès des social games. Après cette première année fort bien orchestrée pour faire se rencontrer deux mondes (casual [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de revenir sur le succès des social games. Après cette première année fort bien orchestrée pour faire se rencontrer deux mondes (casual [...]</p>
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		<title>Par : Shgnu110mt &#187; Ils en parlent&#8230;</title>
		<link>http://www.mediassociaux.com/2009/11/04/les-casual-games-a-lassaut-des-reseaux-sociaux/comment-page-1/#comment-1979</link>
		<dc:creator>Shgnu110mt &#187; Ils en parlent&#8230;</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 09:44:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Casual Games, nouveau cheval de bataille des réseaux sociaux &amp; des FAIs. Les réseaux sociaux, nouveau cheval de bataille des grands du [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Casual Games, nouveau cheval de bataille des réseaux sociaux &amp; des FAIs. Les réseaux sociaux, nouveau cheval de bataille des grands du [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Revue de Blogs &#8211; Semaine 45/2009 &#171; Digital Reputation Blog</title>
		<link>http://www.mediassociaux.com/2009/11/04/les-casual-games-a-lassaut-des-reseaux-sociaux/comment-page-1/#comment-1833</link>
		<dc:creator>Revue de Blogs &#8211; Semaine 45/2009 &#171; Digital Reputation Blog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 11:13:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Les casual games à l’assaut des réseaux sociaux : prolifération des &#8220;casual games&#8221; au sein des réseaux sociaux. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Les casual games à l’assaut des réseaux sociaux : prolifération des &#8220;casual games&#8221; au sein des réseaux sociaux. [...]</p>
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		<title>Par : Olivier</title>
		<link>http://www.mediassociaux.com/2009/11/04/les-casual-games-a-lassaut-des-reseaux-sociaux/comment-page-1/#comment-1830</link>
		<dc:creator>Olivier</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 12:12:23 +0000</pubDate>
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		<description>Ce type de jeu n&#039;est pas nécessairement noyé dans la vague des réseaux sociaux, il existe beaucoup d&#039;éditeur en dehors des réseaux sociaux et qui ont construit des gros business (on peut citer les allemands BigPoint ou Gameforge par exemple).

Pour ta question, il faut surtout prendre en considération que l&#039;acquisition client ira sûrement plus vite sur un réseau social que sur le web &quot;ouvert&quot;, mais que cela n&#039;a rien d&#039;impossible si ton produit est par nature viral (en tout cas on en a fait l&#039;expérience avec equideow.com). Pour la reste, notamment la monétisation, cela ne dépend pas de la plateforme, il te faut un bon gamedesign surtout ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ce type de jeu n&#8217;est pas nécessairement noyé dans la vague des réseaux sociaux, il existe beaucoup d&#8217;éditeur en dehors des réseaux sociaux et qui ont construit des gros business (on peut citer les allemands BigPoint ou Gameforge par exemple).</p>
<p>Pour ta question, il faut surtout prendre en considération que l&#8217;acquisition client ira sûrement plus vite sur un réseau social que sur le web &#8220;ouvert&#8221;, mais que cela n&#8217;a rien d&#8217;impossible si ton produit est par nature viral (en tout cas on en a fait l&#8217;expérience avec equideow.com). Pour la reste, notamment la monétisation, cela ne dépend pas de la plateforme, il te faut un bon gamedesign surtout <img src='http://mediassociaux.fredcavazza.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Par : cDou59</title>
		<link>http://www.mediassociaux.com/2009/11/04/les-casual-games-a-lassaut-des-reseaux-sociaux/comment-page-1/#comment-1828</link>
		<dc:creator>cDou59</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 21:16:56 +0000</pubDate>
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		<description>Je trouve cela un peu dommage que le jeu soit littéralement noyé dans la vague des reseaux sociaux. On a plus l&#039;impression d&#039;une mode marketing que d&#039;un vrai essort du jeu vidéo online. 

Que faire pour une boite ou entrepreneur se lançant dans le casual game ou meme le jeu online simple ? En tout cas, le jeu se distribuera très rapidement de manière virale, donc why not.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je trouve cela un peu dommage que le jeu soit littéralement noyé dans la vague des reseaux sociaux. On a plus l&#8217;impression d&#8217;une mode marketing que d&#8217;un vrai essort du jeu vidéo online. </p>
<p>Que faire pour une boite ou entrepreneur se lançant dans le casual game ou meme le jeu online simple ? En tout cas, le jeu se distribuera très rapidement de manière virale, donc why not.</p>
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	<item>
		<title>Par : Tweets that mention Médias sociaux » Archive du blog » Les casual games à l’assaut des réseaux sociaux -- Topsy.com</title>
		<link>http://www.mediassociaux.com/2009/11/04/les-casual-games-a-lassaut-des-reseaux-sociaux/comment-page-1/#comment-1827</link>
		<dc:creator>Tweets that mention Médias sociaux » Archive du blog » Les casual games à l’assaut des réseaux sociaux -- Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 20:50:14 +0000</pubDate>
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		<description>[...] This post was mentioned on Twitter by Antoine Dupin, Alberte Denis, Camille Jourdain, Max Schleiffer, Kleiber nicolas and others. Kleiber nicolas said: #veille Les casual games à l’assaut des réseaux sociaux: Aviez-vous remarqué à quel point les casual gam.. http://twurl.nl/qlxylw [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] This post was mentioned on Twitter by Antoine Dupin, Alberte Denis, Camille Jourdain, Max Schleiffer, Kleiber nicolas and others. Kleiber nicolas said: #veille Les casual games à l’assaut des réseaux sociaux: Aviez-vous remarqué à quel point les casual gam.. <a href="http://twurl.nl/qlxylw" rel="nofollow">http://twurl.nl/qlxylw</a> [...]</p>
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